#ifndef BOSSPLANE_H
#define BOSSPLANE_H

#include<QRect>
#include<QPixmap>
#include"config.h"
#include"bullet.h"

class BossPlane
{
public:
    BossPlane();
    //发射子弹
    void  shoot();
    QPixmap  m_BossPlane;

    //飞机坐标
    int  m_X;
    int  m_Y;

    //飞机的矩形边框
    QRect  m_Rect;

    //定义子弹数量
    Bullet m_bullet[BULLET_NUM];
    //发射间隔
    int m_recorder;
    //移动间隔
    int m_moverecorder;
    //飞机血量
    int m_boold;
    //状态
    bool  m_Free;
    //速度
    int  m_Speed;
    //移动
    void movenewposition();
};

#endif // BOSSPLANE_H
